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RAY-Z

Un jeu créé par Alexis Suard

> Un jeu de 2 à 6 joueurs
> Pour les 10 ans et PLUS
> Partie de 50 minutes

Jeu en mode compétitif ou coopératif

Synopsis

Dans deux siècles, alors que la Terre devient aride et difficilement vivable, le salut de l’humanité repose sur la technologie Ray-Z pour se nourrir.

Réussissez plus de récoltes que les autres ou réussissez les récoltes de toutes les régions et remportez la partie.

Introduction

Au cours du 22ème siècle, le réchauffement climatique entraîne de plus en plus de difficultés pour l’agriculture. Certaines cultures sont abandonnées et l’humanité fait face à de nombreux challenges pour se nourrir.

Cherchant un moyen de favoriser l’agriculture, des scientifiques démontrent ce que les Anciens avaient identifié dès l’Antiquité. La Lune influence les cultures selon sa position entre la Terre et les constellations du zodiaque en arrière plan, en favorisant une partie différente de la plante selon cette position. Cette influence est due à une onde jusqu’à lors inconnue, qui est nommée l’onde zodiacale. Elle est superposée aux ondes électromagnétiques habituellement détectées. Seules ces douze constellations envoient cette onde vers la Terre. La technologie Ray-Z est développée pour capter cette onde et favoriser les cultures.

En l’an 2200, la Terre est aride et polluée. La technologie Ray-Z est désormais exploitée depuis l’espace pour permettre la culture sur une région ciblée. Des fusées sont envoyées en orbite lunaire pour recevoir l’onde zodiacale et la renvoyer sur Terre. Ray-Z reste perfectible mais est devenue indispensable pour nourrir la population mondiale.

De grandes entreprises spatiales se focalisent sur ce business très lucratif et vendent leurs services aux États regroupés en continent qui dépendent d’elles pour leurs cultures.
A la tête d’une société, vous cherchez à réussir le maximum de récoltes.


1 – Déplacement d’un champ d’astres.

2 – Impact du champ d’astres sur une fusée.

3 – Impact du champ d’astres sur une constellation.

4 – Déplacement d’une fusée.

5 – Culture et récolte

6 – Vérification des conditions de fin de partie

Plus d’infos sur les jeux : contact@poptalks.com 

Plus d’infos sur (pré)commande : sales@poptalks.com

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